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随着越来越多科技界、娱乐界大佬纷纷参战,一场从上而下的全民公益“冰桶挑战”浩浩荡荡在社交媒体上兴起。与此同时,这场全民公益的公众争论焦点转移到是“刻奇”还是“真公益”,站在“刻奇”的一方认为活动“参与成本不高,参与者自我感动,认为自己站到了道德制高点从而绑架他人情感。”而认为这场活动为公益活动的,则兴致勃勃地站在了勇于实践并传递公益理念的活动中。 当我们判断一个活动、一件事情是好还是坏时,应该看到其结果而非动机,在一个被凯文凯利称之为“蜂窝式组织”、“去中心化组织”的社会中,整个社会的网状结构会有自然的纠错能力及达到更好民主状态的能力。我们会在辩驳与行动中、赞成与反对中达到一个动态的平衡。我相信大部分医学社会工作者的动机都是好的,但是我们很难把这么专业的知识展示给普通大众并易于理解。我们从这场活动中,学习到的东西可以是如何通过“游戏化”思维来传播公益。 《游戏改变世界》作者麦戈尼格尔在书中透露,游戏直接击中了人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏大的胜利。“冰桶挑战”提供的奖励在于其“传递公益带来的自我满足感”,挑战在于寻找冰块、鼓起勇气让冰水一喷而下;而“宏大的胜利”则来源于在参与的过程中,用户前所未有的参与感体验感,并切身感受到作为世界的一份子,通过自己的小小善举参与到构建更加有爱的社会中的努力。 |